玩不够的数学2:当数学遇上游戏
作品简介: 本书通过折纸、扑克、象棋、数独、掷骰子等20类家喻户晓的游戏阐述了数学家的思维方式,揭示了游戏中的代数、几何、统计学、逻辑学与人工智能的种种乐趣,展现了游戏思维在算法、大数据和人工智能发展过程中的独特作用。
作品提示:本书作者让-保罗·德拉耶、方弦,《玩不够的数学2:当数学遇上游戏》是一本非常优秀的图书,内容跌宕起伏,情节出众,可谓不可多得的好书,在享受阅读的同时,又能让人获取新的知识,应该算是让-保罗·德拉耶、方弦代表作品。